martedì 30 settembre 2008

Piazza pulita a Zul'Aman - Day 2

Ieri sera la delegazione Nessun Dorma è andata a far visita al buon Halazzi, con cui avevamo appuntamento dal giorno prima.
Abbiamo bussato alla porta dell'ufficio con un bazooka, e in due minuti era finito tutto.
I resti della lince tappezzavano il pavimento come moquette inglese.
I resti di Halazzi li usano ora al Cern di Ginevra per studiare le collisioni tra microparticelle.

First try della serata, first kill per i Nessun Dorma.

Meno due.

Hex Lord Malacrass trema nella sua stanza. Ma non di paura: si è dimenticato di accendere il riscaldamento.
Ci pensa il boss a riscaldare l'ambiente con un caldo benvenuto.
Deflagriamo.
Entriamo, salutiamo per educazione e muoriamo.

L'add imp esplode in cinque secondi. L'add spettro viene shackelato.
L'add ogre viene sheepato. Per un secondo. Poi vari effetti AoE tra i quali un peto del pet (chi altro) di Jaramin, lo libera dal CC e GG. PD.

Siamo un po' confusi. Ci sono talmente tante cose da ricordare che ne sbagliamo la metà: full health prima di una Spirit Bolts, killare gli add non controllati, tutte le tattiche per ogni Soul Link, buttare la spazzatura, dar da mangiare al pesce rosso, scolare la pasta prima di buttarla nell'acqua...

Nei primi due try è il caos. Io curo con la raziale, Tholdrek fa Thunder Clap sullo sheep, Iluat si immola sul consacration di Malacrass in fase paladino...
Poi Sandral si ricorda che il druido ha cure HoT e dopo aver chiesto il permesso alla mamma comincia a spammarle a pioggia su tutto il raid. E funziona. Fino all'80% della vita del boss. Poi crepiamo lo stesso.

Ma non ci demolarizziamo, non ci sono dentisti in gilda. Stasera si riprova.

lunedì 29 settembre 2008

Piazza pulita a Zul'Aman - Day 1

Ieri sera, dopo una estenuante riunione di cinque minuti in consiglio di amministrazione, abbiamo deciso di sottoporre alla giunta cumunale un piano urbano per la ricollocazione strutturale del parco naturale Zul'Aman.
Sulla bolla di accompagnamento si legge: parcheggio da diecimila posti con sterilizzazione della flora e dalla fauna.
Durata prevista dei lavori: tre giorni.

Eravamo già pronti con la betoniera e la schiacciasassi, quando arriva un'ispettore dell'urbanistica, certo Harrison Jones, che ci dice che ci servono i premessi, le carte, i documenti, le cagate, i zipzap e i quiproquo.

Sconsolati e incazzati come bambini privati del castello di sabbia da demolire a testate, mandiamo il suddetto ispettore a sciaquarsi le interiora e ci dirigiamo verso gli uffici del catasto adiacenti.

Nel parco c'è brutta gente. Fattoni che parlano come Jamaicani russi, punk a bestia con orsi al guinzaglio. Sorridiamo con gioia immaginandoli come futuri idranti, colonnine del parcheggio, cartelli di senso unico.

Nel primo ufficio ci servono degli impiegati stagisti. Si susseguono uno dopo l'altro, il precedente in cerca di aiuto dal successivo. Il calcestruzzo si sta già consolidando e la nostra pazienza si sta sgretolando. Dobbiamo sbrigarci perchè l'ufficio chiude dopo quindici minuti.
Lanciamo i leccapiedi nella betoniera e facciamo chiamare il capufficio.
Si chiama Nalorakk, ed è un tipo lunatico. Ci accoglie con gioia, promettendo di aiutarci. Dopo un minuto perde le staffe e si incazza di brutto perchè vogliamo chiudere subito le pratiche.
Evitiamo i convenevoli e dopo una ripassata alle leggi della accelerazione applicate ai cazzotti, il buon Nalorakk ci dice che dobbiamo andare nell'ufficio di fronte. Chiedere di un certo Akil'Zon.

Giriamo sui tacchi e facciamo un infarto. La coda è chilometrica. Qualcuno fa testamento, non sa se rivedrà i suoi cari. Qualcun'altro tira fuori Jenga. Thun tira fuori una spranga e gentilmente si fa largo tra la folla ammucchiando cadaveri. Giungiamo infine di fronte allo sportello.
Siamo piuttosto irritati per l'attesa, e la tensione è palpabile. Peccato che sia tensione e non qualcos'altro.
L'aria è elettrica, sguardi saettanti intercorrono tra noi e Akil'Zon, un impiegato appartenente alla tribù etnica dei Comecazzotivesti, che colleziona tortore impagliate nelle varie posizioni del Kamasutra. Non abbiamo tempo da perdere, e gli estorciamo una confessione con la forza.
Non è il nostro uomo. Dobbiamo recarci dall'altra parte del parco, all'ufficio pratiche inevase.
Chiedere di Jan'Alai.

Ci muoviamo in fretta tra derelitti e rasta che appena ci vedono si mettono a suonare i bonghi, tra cannati ed emulatori di Bob Marley.

Il responsabile dell'ufficio pratiche inevase ci accoglie con piacere, bestemmiando dietro ai suoi dipendenti perchè cerchino in archivio i documenti di cui abbiamo bisogno, tra pipistrelli e uova di piccione. Diamo loro gentilmente una mano. Chiusa a pugno e guantata di ferro. Jan'Alai non ne vuole sapere, crea mille problemi, dice che dobbiamo rivolgerci al suo diretto superiore, Halazzi.

Sti cazzi.
L'ora è tarda e il parco di notte fa veramente paura.
Volete mettere una fila di lampioni ad illuminare il buio?

Stasera cercheremo di depositare la prima colata.

martedì 23 settembre 2008

Un nuovo volto felino

Siamo affamati.
Sia perchè iniziamo il raid alle 20.45 e qualcuno mangia poco e in fretta, sia perchè vogliamo attaccare più teste possibili sopra il caminetto prima dell'arrivo dell'espansione.

L'idea era di farsi Gruul e Magtheridon in una serata.
Si poteva anche fare, ma in 17 non saremo andati molto lontani.

Abbiamo ripiegato su Zul'Aman.
Solo che la nostra concentrazione ed impegno erano tarati per affrontare un raid da 25, e così, anche senza il MT della gilda, con uno dei tre healer sottogearato e un paio di persone che non erano neanche mai entrati nella lussureggiante valle, abbiamo trasformato i templi di Zul'Aman in un campo da golf.

Completi di tweed e guantini con grip in neoprene, per una presa più sicura, sganciamo una bomba atomica sulla piattaforma di Nalorakk, ben prima del sacrificio.
Akil'Zon se la vede altrettanto brutta, e anche se ce la prendiamo comoda e siamo senza warlock per le aquile del gauntlet e del boss stesso, sfrattiamo anche lui dal mondo dei vivi.

Siamo lanciatissimi.
Decidiamo che è ora di schiantarci contro Jan'Alai. Anzi no, troppo facile. Contro Halazzi.
Ci schianta lui, per evitarci la fatica di schiantarci da soli.
Un 220 dal totem, un Saber Lash sui maroni e siamo del gatto. In questo caso della lince.
Ci riproviamo.
I totem vanno giù come fossero fatti di marzapane.
Il Saber Lash viene assorbito in piena faccia dai due tank. Senza denti però non riescono a parlare per avvisare Iluat, che nel frattempo si era cosparso di Gourmet Gold per gatti oversize, che aveva aggrato la lince.
Bombe, tante, troppe. Ne pigliamo oltre il limite.

Lo portiamo al 50%, ma è tutto.
Non possiamo neanche recuperare i corpi, polverizzati dalla furia di Halazzi.
Ci riproveremo appena avrò scoperto la riga di comando per l'invincibilità...
/invincible?
/nodamage?
... forse /camp...

lunedì 22 settembre 2008

Birra a fiumi

Più economico dell'Oktoberfest, altrettento alcolico e divertente.
È il Brewfest!

Ho passato il week end immerso in studi grafici per il famoso progetto di cui nessuno sa niente. Ogni mezz'ora sbattevo la testa sul muro per dimenticare quello che sapevo e non poter così lasciarmi sfugire nulla con nessuno.
Tra un'amnesia ed un trauma cranico mi sono sollazzato tra i banchetti e lo sterco di capra della festa della birra di Ironforge.

Le quest sono imbarazzantemente facili. Tirare boccali di birra ad un robot e scudisciare a sangue la mount ram a noleggio sono passatempi degni del vero Oktoberfest, ma virtualmente parlando ti danno molte meno soddisfazioni. Le ricompense acquistabili con i ticket sono oscene e utili quanto un ano sul gomito, ma alcune hanno un loro fascino, come gli occhialini gialli da aviatore.

Anche il boss stagionale e stagionato presente a BRD è di una facilità estrema.
Meglio.

I punti a suo favore sono tre:
1. Si trova a BRD. È sempre stata la mia istanza preferita. È un concentrato di storia nanica e roccia rossa e metallo incandescente e barbe folte. Ne facessero altre di istanze così invece che propinarci un moderno laboratorio botanico ci vivrei dentro.
2. Droppa trinket del livello di quelli ottenibili con 41 badge. Niente male. Tenendo conto del fatto che potete fare per esempio cinque kill con un gruppo solo nel giro di 10 minuti è un gran affare.
3. Il drop rate della mount è interessante. Non quanto una puntata di Lost ma sicuramente più di una di Mela Verde.

Però devo ancora beccare il Kodo. Lo voglio, lo bramo, lo desidero.
Sicuramente sarò l'unico del server a non averlo.

martedì 16 settembre 2008

Pimp My UI - 02

Piccola ma gustosa preview del lavoro di questi giorni che mi vede alle prese con mod, addons, lua error messages, invasori stellari e timballi di ornitorinco.

Guardare ma non toccare
Non ancora almeno. Non finchè anche il più piccolo particolare sarà sistemato, come in un grandioso puzzle di cielo azzurro da un milione di pezzi.



Non ci faccio sta porca figura con quel miss in bella mostra, ma è solo perchè in quel momento stavo cercando di risolvere il problema del buco dell'ozono mentre raidavo.
A breve il pacchetto completo. Ce l'ho già praticamente pronto, e fortunatamente per voi, non è qui, in mezzo alle mie gambe.

Obliterazione a Magtheridon's Lair

L'affissione fuori dall'inn di Honor Hold diceva "Wanted: Magtheridon. Dead or alive. 1.000.000 $".

Passo per caso da quelle parti. Leggo il bando.
Peggio per lui.

La sera stessa i Nessun Dorma, che ormai hanno preso il via con le kill come un treno lanciato a tutta velocità giù per un monte con pendenza 45%, assediano il carcere di massima sicurezza dove il lucertolone è momentaneamente imprigionato.
I warrior affilano le asce, i rogue affilano le spade, i druidi affilano gli artigli, i caster affilano... le... mani? ...boh...

La composizione del gruppo è un po' sfalsata rispetto a quella consigliata ai principianti dell'incontro nelle varie guide: quattro tank invece di cinque, solo tre warlock... Ma vogliamo sbatterci la testa.

Facciamo la differenziata in due minuti con i trash prima del boss, e arriviamo al cospetto del terrore della Hellfire Peninsula.

Senza perdere troppo tempo, a parte la solita mezz'ora per buffarci da testa agli zoccoli, ingaggiamo il boss.
Per sbaglio.
Iria* voleva cliccare il pulsante della spell per farsi un caffè, ha invece cliccato quello per sganciare la bomba atomica. Wipe.

Dopo aver saccheggiato le risorse economiche di Iria per il repair, riprendiamo con i try.
Nei primi due try c'è qualche incomprensione.
I clicker addetti ai cubi, lanciano il mouse fuori dalla finestra un paio di secondi prima del cast della Blast Nova.
I warlock invece di banishare / fearare gli spawn, si fearano tra di loro.
Un paio dei nostri cercano una morte rapida e più dignitosa gettandosi tra le fiamme.

Il terzo try accendiamo il cervello.
I clicker cliccano. I warlock warlockano.
Il nostro quinto tank è Thelothian, un druido balance. E tiene botta.
Lo portiamo fino al 30% senza una sola perdita.
Poi ci crolla la stanza addosso, e nessuno ci aveva spiegato cosa fare.
Ora lo sappiamo. Posizionarsi sotto un tavolo o un'architrave, vicino ad un muro portante.

La prossima serata sarà la sua ultima serata.


* Hunter dal grilletto facile.

lunedì 15 settembre 2008

Sbavate pure

Date sfogo alla vostra salivazione!

La Wrath of the Lich King esce il 13 novembre 2008!

Ne dà notizia con sommo gaudio Wowhead!
Mi sento come un bambino la vigilia di Natale!

domenica 14 settembre 2008

Good Morning Vietnam - 07

Gooooooood Morning Vietnaaam!
Eviterò di dilungarmi, dilargarmi e dialzarmi, poichè questo sarà un post luuuuunghissimo...
Ecco a voi le patch notes della 3.0.2!
Enjoy!

Anzi no guardate, lasciamo stare, ci sono montagne di cambiamenti, e non vorrei intasare i vostri flussi cerebrali...
Per quelli di voi con più banda di traffico ecco qua tutte le note:
3.0.2 Test Realm Patch Notes
3.0.2 Patch Notes

venerdì 12 settembre 2008

Good Morning Vietnam - 06

Gooooooood Morning Vietnaaam!
Notiziona del giorno: domani è sabato! Olè! Festone!!!
Torniamo seri, valà, che qui si fa sul serio, mica stiamo giocando... o sì? Non me lo ricordo mai...

Mercatino dell'usato
Volete livellare un alt?
Non sapete come disfarvi dei nuovi badge della WotLK?
Non avete soldi per equippare decentemente un secondo personaggio?
Niente paura, arrivano gli oggetti Heirloom.
Per dirla terra terra gli oggetti Binds to Account.

Avete capito bene. Nella prossima espansione saranno introdotti questi nuovi tipi di oggetti le cui peculiarità sono sei:
1. Sono passabili a tutti i personaggi di un dato account.
2. Le stat di questi oggetti scalano in base al livello del personaggio che li indossa.
3. La loro potenza è equivalente a quella di items blu dello stesso livello del personaggio che li indossa.
4. Anche il "materiale" degli oggetti cambia a seconda del personaggio: un oggetto plate al livello 80 sarà mail se equippato su un personaggio al livello 1-39 che potrà indossare plate.
5. Gli spallacci avranno stat eccezionali per il levelling come +10% xp from killing a monster.
6. Sono una figata.

Questi oggetti potranno essere acquistati per ora in due modi:
1.
Emblems of Heroism (i nuovi BoJ).
2. Stone Keeper's Shards, ottenibili uccidendo qualsiasi boss di un dungeon di Northrend se la vostra fazione controlla Wintergrasp.

Qua trovate alcuni esempi:
Mail caster shoulders
Mail physical shoulders
2H axe
1H Dagger
MH Sword
Bow
2H Staff
1H Caster mace
Caster leather
Caster Cloth
DPS Mail-Plate
Physical trinket
Caster Trinket

Questo il blue post di Verimonde.
Altri dettagli su RRVS, Cronache da World of Warcraft e The Wathering Hole.

Più si avvicina la WotLK, più sbavo. Ora giro con una spugna. Fra un mese mi porterò dietro una tinozza.

Eppur si muove

Sembriamo tanto casual player (cazzoni) e poveri di iniziativa (pantofolai), eppur la macchina da guerra Nessun Dorma si muove.

Il farm di Gruul, dopo la first kill della settimana scorsa, da cosa dietro l'angolo si è imposta alla nostra attenzione come un film pornogafico su Canale 5 all'ora di pranzo.

Ieri sera Joseki è stato protagonista assieme ad altri 25 ND, per lunghi minuti di epica battaglia.
10 secondi per la precisione contro High King Maulgar.

Abbiamo fatto tre try contro il re degli ogre.
Nei primi due, i Fel Hunter incaricati di tankare Olm the Summoner, giocavano a riportare il bastoncino ai nostri warlock. Così Shiningrage, il tank druido di supporto, ne prendeva tante quanti ne aveva presi Cicciolina a suo tempo. Deflagrazione del raid e wipe.
Nel terzo try, dopo che Shiningrage era stato fatto fuori e impagliato, i nostri warlock finalmente hanno deciso che era ora di sguinzagliare i cagnolini contro il proprio padrone.
Cade il priest, cade il warlock. Tutto attorno i nostri cadono come foglie d'autunno.
Cade lo shamano, cade il mago. Tutto attorno i nostri crepano come argilla al sole.
Tutta la potenza di fuoco viene scaricata su Maulgar. Tutto attorno i nostri saltano di gioia come tante piccole pulci idrofobe.
Una passeggiata.
Eravamo anche in 24, con un healer in meno. Siamo proprio dei fichi.

Gruul è veramente brutto. Ma non brutto trascurato, proprio brutto da vedere.
Qua i try sono qualcuno in più. Cinque? Non li ho contati, avevo gli occhi chiusi per non posare lo sguargo su Gruul.
È così che mi sono fatto tutti i try. Con gli occhi chiusi.
Come un maestro Jedi percepivo il Cave In in arrivo. Difficilmente una quintalata di macigni sul cervelletto passa inosservata.
Mi allontanavo istintivamente dai miei compagni durante un Ground Slam. Mi bastava sentire il loro odore di fatica e sudore e piscio di quelli più timorosi per capirne la posizione.
Una bestemmia a 20 yarde! Parte la cura grossa.
Un porco a 17 yarde! Parte la cura piccola.
Silenzio a 30 yarde. La cura è partita troppo tardi.
Alla fine, verso il growl 14, Grull si accascia al suolo.

Non ho preso loot, solo tanta soddisfazione.
Eru invece ha preso il neck Teeth of Gruul, ma non è molto soddisfatto.
Ti va di fare a cambio?

giovedì 11 settembre 2008

Cose a(v)venire

Sono già tre giorni che non scrivo qualcosa e mi sento male.
Ho provato scrivendo nel bagno del mio ufficio "licenzia questa" dopo aver intasato il water.
Non che sia a rischio di rimanere disoccupato, ma rendere chiaro il concetto in anticipo fa sempre bene.
Comunque non è servito.

Il fatto è che questi sono giorni pieni.
Ci sono tante di quelle cose in ballo all'orizzonte dietro l'angolo campa cavallo che l'erba cresce, che non so più da che parte girarmi.
Se miss Universo mi superasse in macchina saprei senz'altro quel'è la parte giusta.

Per dirne una, di cosa in ballo, c'è la UI a cui sto lavorando in pausa pranzo.
Nasce dal concetto che less is more e arriva alla conclusione che more is better.
È pulita e semplice, ma anche se si cambia le mutande ogni giorno e veste Oviesse ha grandi potenzialità ed è altamente customizzabile.
Speriamo non diventi obsoleta tra un paio di mesi, altrimenti per ripicca mi toccherà boicottare la WotLK. Almeno per 10 minuti. A partire da adesso.

Per dirne un'altra, di cosa all'orizzonte, c'è appunto la WotLK in arrivo, e come da scaletta tutti i miei personaggi si stanno dando da fare.
Minù è a 300 e passa di enchanting e quasi al livello 66.
Joseki fa la muffa. Fatta in casa con le sue mani, una prelibatezza.
Genio fa soldi a palate comprando pietre epiche con i badge (tanto i loot presi li sostituirebbe nel giro di quattro livelli a Northrend), tagliandole e rivendendole. Ops, non è più un segreto... valà che lo sapevate già!

Un'altra ancora, di cosa dietro l'angolo, è l'inizio della fase di farm di Gruul.
Dopo aver seccato High King Maulgar la prima volta, la volta dopo è corso a nascondersi sotto le gonne di Gruul. Ma Gruul non porta gonne, perciò abbiamo seccato sia lui che l'orco pusillanime.
Ora è tempo di assediarli. Li prendiamo per fame, mentre li prendiamo per il culo. Speriamo non si divorino a vicenda sennò addio loot.

Un'ultima cosa, di campa cavallo che l'erba cresce, è talmente segreta che non la so neanche io. La suppongo. La avverte anche Thelothian e la percepisce anche Thràin. Tutti gli altri (si, ci sono anche altri, e magari voi siete pure uno di quelli) la subodorano. Se i tempi matureranno gliela faremo sentire ben bene. La sera prima mangerò pasta e fagioli...

Stay tuned!

lunedì 8 settembre 2008

Eh boia!

Esattamente.
Noi siamo i boia.

Di Jan'Alai, di High King Maulgar, ed ora... di Gruul!

Galvanizzati dall'imminente uscita dell'espansione attiviamo la betoniera e asfaltiamo tutto quello che possiamo asfaltare prima di spostarci a Northrend.

Il sindaco (Re) di Ironforge organizza una imponente (povera) festa per celebrare la nuova first kill dei Nessun Dorma!
Cinghiale e birra per tutti! Mancano i Fonzies, ma bisogna accontentarsi...



Ora tiriamo una monetina.
Testa: Void Reaver.
Croce: Magtheridon.
Sasso: SSC.

Voi cosa proponete?

Karazhan a mezzo servizio

Che si fa stasera?
Andiamo al pub? Un giretto in piazza? Filmetto a casa?
Una tipica serata tra amici, che so, una domenica di inizio settembre.

Che si fa stasera?
Livello l'alt? Un giretto a Kara? Farmo materiali per enchanting?
Una tipica serata in WoW, che so, una domenica di inizio settembre.

E quindi si sentono un po' di persone, si vede chi ha voglia di fare cosa, e dopo un'ora di chiacchere si decide che fare. In entrambi i mondi.

Una domenica di inizio settembre, ieri sera nella fattispecie, si è optato per un giretto a Karazhan. Tholdrek come RL, Joseki in prima linea, e due pivelli da gearare e svezzare.
Assorbono come spugne. Sia i loot che le tattiche, che le spec migliori, che le bavette quando esce il primo viola per Misrha*.

Li portiamo per mano fino da Nightbane, il loro primo boss della loro prima run a Karazhan.
Un calcio nelle palle fradice per una secchiata d'acqua gelida.
Portiamo a mano anche Joanna, che in preda ad uno stato confusionale scambia Aran col drago bulimico, si fionda in mezzo ai trash come un maiale nella spazzatura e ci lascia le stracce.

Inizia l'epopea delle disconnessioni di Tholdrek. Mentre Nightbane atterra. Mentre deve usare la stance dance per evitare il fear. Mentre si allaccia una scarpa.
Due try vanno in fumo, inceneriti dal respiro del drago.
Il terzo try finalmente facciamo l'arrosto. Tholdrek non si disconnette e il boss cade. Dopo circa due ore di fight.
I novizi Misrha e Iria fanno tanti danni quanti ne può fare una pistola ad acqua impugnata contro l'uomo sabbia, perciò il resto del dps deve tirare fuori tutto.
Io tiro fuori una carta di una caramella usata, un fazzoletto e 3 cent. Ho finito il mana.
Lo guardo torvo per 10 secondi. Nightbane decide che non è il caso di sfidare la mia ira e si sottomette.

Il resto è pura follia. Il materiale dei cavi della connesione di Tholdrek è il ghiaccio. Se non li passa con il freon ogni 5 minuti, cade la rete.
E visto che purtroppo il nostro MT non scoreggia freon, la rete cade.

Ci cadono anche le palle, al povero nank (nano+tank) per primo.
Raid is over. La vita degli operatori Telecom pure. Tholdy carica il suo fucile a sale con orsetti gommosi al tamarindo ed esce nella notte.


* Mago frost, ma talmente frost (0/0/61) che non riesce mai a trovarlo quando deve fare un goccio d'acqua.
** Hunter, la feccia della feccia delle classi feccia di WoW. Secondo recenti sondaggi il 90% degli hunter è giocato da farmer asiatici. Il 10% da bot.

venerdì 5 settembre 2008

Good Morning Vietnam - 05

Gooooooood Morning Vietnaaam!
Edizione superspeciale e superbreve perchè mi scappa la cacca.

A furor di popolo
I controversi quanto desiderati titoli annunciati per la WotLK di cui avevamo parlato su GMV04 sono stati fatti fuori.
Beh, non proprio tutti, ma almeno quelli che presupponevano di doversi inscotcettare (mah, si dirà così?) le palpebre alla fronte in modo da poter giocare per giorni e giorni consecutivi.

Le vittime della saggezza popolare e dell'attento orecchio della Blizzard sono:
  • Titolo per il primo 80 del server
  • Titoli per classe per i primi 80 del server
  • Titoli per razza per i primi 80 del server
  • Titoli per raggiungere per primi i 450 punti nelle professioni
  • Titolo Hero of Northrend (primo a raggiungere exalted con Argent Crusade, Wyrmrest Accord, Kirin Tor e Knights of the Ebon Blade)
Gli unici titoli sopravvissuti alla carneficina sono quelli per le first kill, quelli che avevano più senso di esistere. Ne dà notizia Tigole con questo blue post.
Ora potete riportare indietro i 50 chili di caffè comprati per l'occasione.

giovedì 4 settembre 2008

Pimp My UI - 01

Cerchioni da 20", vernice blu elettrico metallizzata, finiture cromate e due Samsonite sotto gli occhi.
Il tutto per pimpare la mia (e anche le vostre) UI.

Non sono esattamente la copia di Xzibit, ma probabilmente lui non giocherebbe a WoW, come Mister T.

E allora avanti con la nuova rubrica, in uscita quandocazzomipare-ale, che raccoglie per voi mod, addons e UI pack per pimpare la vostra interfaccia.
Non farà miracoli, ma costa meno di un intervento di chirurgia estetica.

Taeo UI Pack
Completissimo, fighissimo, precisissimo.
Giudicate voi.



La lista degli addon comprende:
  • Advanced Trade skill Window: Trade skill window riposizionabile e espandibile.
  • Arena Master: Essenziale per le arene.
  • Bagnon: Inventario banca e bags all-in-one.
  • Cartographer: Map mod.
  • ClearFont2: Permette di modificare i font Blizzard.
  • Confab: Chat mod.
  • Deadly Boss Mods: Timers e warning per i fight dei boss.
  • eCastingBar: Casting bar riposizionabile e customizzabile.
  • FuBar: versione Ace di Titan Bar.
  • HitsMode: Combat log mod.
  • ItemRack: Inventory mod.
  • KLH ThreatMeter: Mod per la gestione dell'aggro.
  • MobHealth: Informazioni dettagliate su mob, boss, npc e player.
  • MonkeyQuest: Quest log mod.
  • Prat: Chat options mod.
  • RatingBuster: Mod per la comparazione del gear.
  • SCT: Mostra il danno ricevuto vicino all'icona del personaggio.
  • SimpleMinimap: Minimap riposizionabile e customizzabile.
  • SpellAlert: Warning delle spell in arrivo.
  • SW_Stats: Damage meter.
  • TipBuddy: Maggiori dettagli nei Tooltip.
  • WoWEcon: AH mod.
Ecco come installarlo:

1) Cancellate le vostre cartelle Interface e WTF facendone un Backup se necessario.
2) Estraete il contenuto del file zip nella cartella di WoW.
3) Aprite la cartella WTF nella cartella di WoW.
4) Aprite la cartella Account. Dovreste vedere una cartella nominata "NOME_VOSTRO_ACCOUNT". Rinominatela come necessario.
5) Aprite quella cartella e rinominate la cartella "NOME_VOSTRO SERVER" .
6) Aprite quella cartella e rinominate la cartella "NOME_VOSTRO_PERSONAGGIO".
7) Lanciate WoW.
8) In game eseguite il comando /dart.
9) Cliccate su Misc Options.
10) Cliccate il menu a tendina vicino a Load Profile e scegliete Taeo Tech AGUF.
11) Cliccate Load.
12) Finito!

Scaricate il Taeo UI Pack sui vostri PC o Mac, e scaricate 1k gold nella mia mailbox in game. Offre Genio!


mercoledì 3 settembre 2008

Avvistamenti - 04

Esplorare un mondo virtuale è un po' come masturbarsi.
Una pratica vuota, che non ti lascia nulla. Un surrogato di qualcosa di più grande.
Ma ci piace tanto.

Ed ecco allora per voi un elenco della migliore serie di video su YouTube ispirata all'esplorazione in World of Warcraft: Secret Places of WoW.

Il poster, xHellfire, è un GM e la sa molto lunga, sia in fatto di location nascoste che di editing video. Di seguito un assaggio.



Piaciuto? Non correte a chiudervi in bagno! A questi link trovate tutti i video della serie finora realizzati.

Secret Places of WoW 01 - GM Island & Prison
Secret Places of WoW 02 - Elwynn & Stormwind
Secret Places of WoW 03 - Dun Morogh
Secret Places of WoW 04 - Northern Eastern Kingdoms
Secret Places of WoW 05 - The Emerald Dream
Secret Places of WoW 06 - Northern Kalimdor
Secret Places of WoW 07 - Southern Kalimdor
Secret Places of WoW 08 - Modern Hyjal
Secret Places of WoW 08.5 - Hyjal Jump
Secret Places of WoW 09 - Outland
Secret Places of WoW 10 - More Eastern Kingdoms Secrets
Secret Places of WoW 11 - Azshara Crater

A breve nuovi update!
Infiochettatevi Federica con la carta vetrata.

martedì 2 settembre 2008

Avvistamenti - 03

Bisogna sempre prestare attenzione ai particolari.
È quindi più che palese che bisogna sempre prestare massima e totale attenzione alle cose eclatanti.

Fondamenta
Tramite un semplice comando script è possibile settare la distanza massima della telecamera ad un valore di 50, permettendovi di coprire con lo sguardo una porzione molto più ampia del territorio, ed accorgervi che un mob vi sta per inculare alle spalle mentre siete occupati a raccogliere le margherite.

Questo è lo script: /script SetCVar("cameraDistanceMax",50)
Ovviamente il valore può essere modificato a piacimento, ma non supererà comunque il 50.

Utile, ma a volte si verificano effetti imprevisti...



Mi trovo in piazza a Stormwind.
L'elevazione della telecamera (rispetto al suolo vero, non alla pavimentazione solida di Stormwind) permette di piazzare la visuale al di sopra del livello in cui vengono visualizzate le strutture aggiuntive, e quindi di poterci vedere attraverso.
Ciò ci permette di scoprire che la capitale degli uomini è costruita sopra a due tunnel con copertura ad arco.
Interessante come una puntata di Trentatrè.

Andate in giro per il mondo, guardate attraverso le cose e venitecelo a raccontare.
Se le cose sono gonne, ancora meglio.

Nuova tacca sul fianco: King Maulgar

La macchina schiacciasassi Nessun Dorma continua a macinare boss e ad aggiungere first kill alla parete dei trofei.
Accanto a Van Cleef e Hogger ora potete trovare anche la testa di King Maulgar, e l'unghia del mignolino di Gruul, visto che è l'unica cosa che di lui siamo riusciti a portare a casa.

Dal momento che io ieri sera ero impegnatissimo a scaccolarmi, lascio al buon Thelothian l'onore di narrarvi l'impresa: Un dopocena a casa Gruul.
Gratz a tutti!

lunedì 1 settembre 2008

Good Morning Vietnam - 04

Gooooooood Morning Vietnaaam!
Se è vero che non c'è bue senza tè, è altrettanto sicuro che il quarto si fa il bidè.
E quindi tutto pulito e profumato ecco a voi la quarta edizione di GMV.

È anche giunto il momento di tirare le somme della prima settimana di vita di questa rubrica.
Pesava 4 chili e 3 etti alla nascita, ma ho chiesto al salumiere di tagliarlo fino e quindi sembra che l'abbiate digerito bene.
Cinque notizie in un colpo sono un ghiotto bottino, ma il post risultava troppo lungo.
Tre alla volta sono già più maneggiabili, ma comunque lasciano aperti troppi spunti di discussione e si perde di vista l'obiettivo.
Proviamo con una alla volta: post più frequenti, cervello al minimo e possibilità di dire anche solo "bello" senza dover specificare l'argomento.

Le visite sono schizzate in su, ma c'è ancora molto tempo prima che il sondaggio si concluda...
Lo trovate sulla destra. Votate in molti onde evitare di trovarvi un fotoromanzo a puntate sulla vita di Madre Teresa su queste pagine.

Esaurimento che fai, titolo che prendi
Avete presente quei simpatici nomignoli presenti affianco al nome del vostro personaggio?
Con l'avvento della WotLK, potete fare molti altri esaurimenti nervosi cercandi di accaparrarvi uno di questi gustosi quanto palesemente inutili titoli.

Titoli per classe
  • Arch Druid - First Druid to Level 80
  • Archmage - First Mage to Level 80
  • Assassin - First Rogue to Level 80
  • Crusader - First Paladin to Level 80
  • Prophet - First Priest to Level 80
  • Stalker - First Hunter to Level 80
  • Warbringer - First Warrior to Level 80
  • The Malefic - First Warlock to Level 80
  • Of the Ebon Blade - First Death Knight to Level 80
  • Of the Ten Storms - First Shaman to Level 80
Titoli per razza
  • Of Gnomeregan - First Gnome to Level 80.
  • Of Quel'thalas - First Blood Elf to Level 80.
  • Of Argus - First Draenei to Level 80.
  • Of Khaz Modan - First Dwarf to Level 80.
  • The Lion Hearted - First Human to Level 80.
  • Champion of Elune - First Night Elf to Level 80.
  • Hero of Orgrimmar - First Orc to Level 80.
  • Plainsrunner - First Tauren to Level 80.
  • Of the Darkspear - First Troll to Level 80.
  • The Forsaken - First Forsaken to Level 80.
Titoli per professioni
  • Grand Master Alchemist - First to 450 Alchemy
  • Grand Master Blacksmith - First to 450 Blacksmithing
  • Iron Chef - First to 450 Cooking
  • Grand Master Enchanter - First to 450 Enchanting
  • Grand Master Engineer - First to 450 Engineering
  • Doctor - First to 450 First Aid
  • Grand Master Angler - First to 450 Fishing
  • Grand Master Herbalist - First to 450 Herbalism
  • Grand Master Scribe - First to 450 Inscription
  • Grand Master Jewelcrafter - First to 450 Jewelcrafting
  • Grand Master Leatherworker - First to 450 Leatherworking
  • Grand Master Miner - First to 450 Mining
  • Grand Master Skinner - First to 450 Skinning
  • Grand Master Tailor - First to 450 Tailoring
Altri titoli
  • Twilight Vanquisher - Sartharion the Onyx Guardian Realm first kill (25 player).
  • Conqueror of Naxxramas - Kel'Thuzad Realm first kill (25 player).
  • The Magic Seeker - Malygos Realm first kill (25 player)
  • The Supreme - First player to Level 80
  • Hero of Northrend - First player to Exalted with Argent Crusade, Wyrmrest Accord, Kirin Tor and Knights of the Ebon Blade
Ora avrete capito che li denigravo solo perchè per ottenerne uno dovrei licenziarmi, chiudermi in casa con un catetere, una sedia con la seduta forata e una scorta di flebo appese al pappagallo.

Interessante notare che non si accenna a nessuna first kill di Arthas... ce lo ritroveremo in una patch successiva nella sua villa privata di Portofino come successe per Kael'Thas Sunstrider?