domenica 31 agosto 2008

Avvistamenti - 02

Le partecipazioni a questa rubrica non si sprecano, ma probabilmente sarà perchè molti di voi possiedono già una maschera a gas come quella promessa nella prima edizione.
Tuttavia le visite sul sito hanno avuto una spinta ancora più decisa, e quindi eccoci con il secondo numero.
Il due.
La seconda lettera è la B.
Il secondo elemento nella tavola periodica è l'Elio. Le Storie Tese si ottengono miscelando l'Elio allo Stronzio.

Ma non divaghiamo oltre. Andiamo ad esplorare lidi più conosciuti. O no?

Lidi Sconosciuti
Una finestra spazio temporale?
Una rimisescenza di un'epoca persa nei meandri del tempo?
Sappiate che questo posto esiste, non è preso da un Private Server, e non ho preso allucinogeni per poterlo vedere. Non prima, almeno.



Sembra una normale scogliera, a parte il fatto che si trova in un'instance: Magisters' Terrace.
Posizionatevi di fronte a Selin Fireheart, e shackerate la camera.
Con un po' di fortuna potrete beccare il punto in cui il bug fa capolino.
Chiederò 10k gold alla Blizzard per non divulgare questa grave pecca.
Le mie possibilità di essere esaudito sono pari al numero di Scimmie Ragno delle Galapagos presenti nello screenshot.

E voi, potete avanzare le stesse pretese di risarcimento danni con bug della stessa catastrofica entità?

sabato 30 agosto 2008

Avvistamenti - 01

Altra rubrica in prova, per far contenti tutti coloro che hanno espresso il loro voto nel sondaggio (ancora attivo, nella colonna di destra).
Sono già stati accontentati quelli che chiedevano guide, quelli che chiedevano spoiler e quelli che volevano ridere e basta.
Ora passiamo a quelli che volevano foto e video.
La prossima volta ci occuperemo di quelli che vogliono cambiare sesso e di quelli che sono stati rapiti dagli alieni.

Ogni numero vedrà protagonista uno screenshot o un video dal gioco, da commentare e vedere assieme, come tanti amici affettuosi in una sera di scazzo totale.

Mandate anche i vostri screenshot e video tramite commento o tramite url, e vediamo se siete fotogenici.
Ci faremo due risate.

Gas
Si dice che la prima gallina che canta ha fatto l'uovo. Questa volta più che una gallina, il responsabile del misfatto sembra essere Galactus, il distruttore di mondi, o qualcosa si altrettanto imponente.



Cosa abbia spinto la misteriosa creatura a sganciare proprio di fronte all'inn resta tutt'ora un mistero.
Una zuppa di fagioli mal digerita? Una latrina troppo distante nel momento del bisogno? Le supposizioni di sprecano.
Avete idea di cosa o chi possa essere stato ad attentare alla salute della gente di Allerian Stronghold?
Dai anzate le manine, non fate i timidi.
In regalo per chi la spara più grossa, una pratica maschera antigas griffata Geniothemage!

venerdì 29 agosto 2008

Good Morning Vietnam - 03

Gooooooood Morning Vietnaaam!
Rapidissimo come una mangusta veloce ecco a voi il terzo numero di GMV, direttamente da Thunderbluff perchè come si dice da quelle parti, non c'è bue senza tè.
E siccome chi fa da sè fa per sè, me lo leggo solo io.
Ecco, contenti?

Cosa fate?! Mettete giù quelle mazze!
Momento, momento, momento, momento, momento, momento, mooomeento.
Dov'è finito il mio bicchiere di Batman?

Va bene, dai sù, sedetevi sulle ginocchia di nonno Genio che vi racconata una storia.
La sapete quella dell'infermiera e lo sventrapapere?

Sfumatura alta
Diamo un'occhiata ad un'altra delle novità che verranno introdotte nella pre-patch: il barbiere.
Intanto beccatevi sto video di tutte le razze dell'Alleanza più qualche infiltrato ordaiolo.



Siete stanchi di vedere il vostro baldo Warrior andare in giro con un taglio alla Margherita Hack?
Ora potete spendere da pochi silver a svariati gold in un'inutile tentativo di seduzione dell'unica ragazza presente nella vostra gilda.
Nella relativa pagina dei nuovi haircuts di WotLKWiki potrete trovare qualche esempio.
Purtroppo niente taglio stile Disco Stu. Se invece siete fan dei Tokio Hotel come i designer dei blood elf, preparatevi ad avere un orgasmo.

Spell Gliffate
No, non costano il doppio solo perchè sopra c'è il nome di un tizio che non conoscete.
Con la WotLK ogni personaggio si ritroverà con un nuovo tab nello Spellbook, contenente degli speciali "socket". I Glyph.

http://wotlkwiki.info/up2/pages/prof/inscribe/glyphint8770av9.jpg

I tre socket dorati potranno contenere glifi maggiori, i tre argentati glifi minori o de merda (traduzione letteraria da Lesser e Minor Glyphs).
Un settimo socket superfigoso sarà disponibile solo agli Inscriber.
Cosa fanno? Dalle cose più über, come il Glyph of Corruption o il Glyph of Chain Heal, alle nerchiate più clamorose, come il Glyph of Deadly Throw.
Il glyph che farà la fortuna degli Inscriber? Glyph of the Penguin. Assolutamente oltre.
In questa pagina troverete una esauriente (esaustiva? esaurita?) lista suddivisa per classe.

I buff cambiano abito
Rivisitazione generale dei buff nelle loro classi di appartenenza e meccaniche nella pre-patch 3.0.2.
Concentràti, mi raccomando.
Uno più uno?
Tre.
Benissimo, possiamo andare avanti.

I buff appartengono ad una trentina di categorie. Sotto trovate una noiosa e completa lista:

  • Armor Debuff (Major): Acid Spit (exotic Hunter pet), Expose Armor, Sunder Armor
  • Armor Debuff (Minor): Faerie Fire, Sting (Hunter pet), Curse of Recklessness
  • Physical Vulnerability Debuff: Blood Frenzy, (2nd Talent Spec TBA)
  • Melee Haste Buff: Improved Icy Talons, Windfury Totem
  • Melee Critical Strike Chance Buff: Leader of the Pack, Rampage
  • Attack Power Buff (Flat Add): Battle Shout, Blessing of Might
  • Attack Power Buff (Multiplier): Abomination's Might, Trueshot Aura, Unleashed Rage
  • Ranged Attack Power Buff: Hunter's Mark (only Hunters benefit, so no need to exclude against other class abilities)
  • Bleed Damage Increase Debuff: Mangle, Trauma
  • Spell Haste Buff: Wrath of Air Totem
  • Spell Critical Strike Chance Buff: Moonkin Aura, Elemental Oath
  • Spell Critical Strike Chance Debuff: Improved Scorch, Winter's Chill
  • Increased Spell Damage Taken Debuff: Ebon Plaguebringer, Earth and Moon, Curse of the Elements
  • Increased Spell Power Buff: Focus Magic, Improved Divine Spirit, Flametongue Totem, Totem of Wrath, Demonic Pact
  • Increased Spell Hit Chance Taken Debuff: Improved Faerie Fire, Misery
  • Percentage Haste Increase (All Types): Improved Moonkin Aura, Swift Retribution
  • Percentage Damage Increase: Ferocious Inspiration, Sanctified Retribution
  • Critical Strike Chance Taken Debuff (All types): Heart of the Crusader, Totem of Wrath
  • Melee Attack Speed Slow Debuff: Icy Touch, Infected Wounds, Judgements of the Just, Thunderclap
  • Melee Hit Chance Reduction Debuff: Insect Swarm, Scorpid Sting
  • Healing Debuff: Wound Poison, Aimed Shot, Mortal Strike, Furious Attacks
  • Attack Power Debuff: Demoralizing Roar, Curse of Weakness, Demoralizing Shout
  • Stat Multiplier Buff: Blessing of Kings
  • Stat Add Buff: Mark of the Wild
  • Agility and Strength Buff: Strength of Earth Totem, Horn of Winter
  • Stamina Buff: Power Word: Fortitude
  • Health Buff: Commanding Shout, Blood Pact
  • Intellect Buff: Arcane Intellect, Fel Intelligence
  • Spirit Buff: Divine Spirit, Fel Intelligence
  • Damage Reduction Percentage Buff: Grace, Blessing of Sanctuary
  • Percentage Increase Healing Received Buff: Tree of Life, Improved Devotion Aura
  • Armor Increase Percentage Buff: Inspiration, Ancestral Healing
  • Cast Speed Slow: Curse of Tongues, Slow, Mind-numbing Poison.

Ora, con i nuovi cambiamenti, i buff facenti parte di una determinata categoria non potranno mai stackare il loro effetto, ma si riceverà solo l'effetto del buff più potente. Un po' come prendere marjuana e anfetamine assieme.
Per alcuni buff era già così, per altri lo sarà.

Il bello è che molti buff, con i cambiamenti della patch, saranno castabili da più di una classe, come potete vedere dalla lista sotto, e saranno raid wide. Ciò vuol dire che se l'unico druido che avete in gilda è uno stronzo, potete lasciarlo a casa perchè la Devotion Aura del paladino darà lo stesso bonus del Tree of Life.

Potere della globalizzazione, diventeremo molto più simili tra di noi in nome della flessibilità del raid composition.
Bisogna essere più flessibili così ce la possono mettere meglio nel culo.
Infatti c'è sempre l'altra faccia della medaglia: talent build appetibili ora per particolari buff dedicati, diventeranno facilmente sostituibili poi dal momento che lo stesso beneficio potrà darlo una classe diversa dotata magari di maggiore potenza di fuoco o di healing.

Questa la lista delle modifiche ai buff:

  • Improved Scorch: Increases spell critical strike chance against the target.
  • Winter's Chill: Also increases spell critical strike chance against the target.
  • Elemental Oath: Grants 5% spell crital strike to raid members.
  • Improved Moonkin Aura: Grants 3% haste of all types.
  • Earth and Moon: Increases spell damage taken from all schools by 13% on the target.
  • Misery: Causes spells cast at the target to have +3% spell hit.
  • Shadow Weaving: Buffs only self.
  • Improved Shadow Bolt: Buffs only self.
  • Expose Weakness: Buffs only self.
  • Shadow Embrace: Buffs only self.
  • Blood Pact: Grants health instead of Stamina.
  • Fel Intelligence: Has replacement ranks that grant flat values of Intellect and Spirit.
  • Frost Aura: Excludes properly against all other resistance buffs.
  • Grace: Reduces damage taken by target by 3%.
  • Rampage: Increases melee and ranged critical strike chance by 5% for the raid.
  • Improved Faerie Fire: No longer benefits melee and ranged hit chance, only spell hit.
  • Hunter's Mark: No longer increases attack power bonus from attacks against the target.
  • Improved Hunter's Mark: No longer grants melee attack power.
  • Sting (Hunter pet): Now acts as a minor armor debuff.
  • Waylay: Attack speed reduction changed to 20%.
  • Icy Touch: Only slows melee attack speed (not ranged or spell).
  • Tree of Life: No longer grants healing based on spirit, grants 3% increased healing received to raid.
  • Demonic Pact: Now buffs raid instead of debuffing monsters.
  • Focus Magic: Now buffs raid instead of debuffing monsters.
  • Totem of Wrath: Now grants a flat amount of spell damage, and all enemies in its radius have an increased chance of being struck by criticals.
  • Heroism: Cannot be recast while caster has Exhausted debuff, and those with Exhausted debuff cannot be affected by it.
  • Bloodlust: Cannot be recast while caster has Sated debuff, and those with Sated debuff cannot be affected by it.
  • Vampiric Touch: Grants Replenishment mana regeneration buff to up to 10 raid members on dealing damage.
  • Hunting Party: Grants Replenishment mana regeneration buff to up to 10 raid members on specified shots.
  • Judgements of the Wise: Grants Replenishment mana regeneration buff to up to 10 raid members on Judging.

Interessante? Diciamo utile, va là. Buonanotte.

Soddisfazioni e frustrazioni

Abbiamo ucciso Jan'Alai.
Grazie a tutti.
Alla prossima.

...
...
...

Scusate, stava passando il mio capo...
Non so se avete presente, ma mi tocca scrivere le mie cagate in una finestra 100px per 50px.
Attorniata da altre mille finestre per mimetizzarla.

Bon, torniamo a noi.
Ieri sera grande successo per i Nessun Dorma.
Abbiamo vinto alla lotteria.
Non veramente, ma in questi casi si dice così.

Andiamo con ordine.
L'imperativo era: Jan'Alai deve morire.
I futuro anteriore è: sarà morto.
Il congiuntivo trapassato è: che egli fosse morto.
10+.

Approntiamo un gruppo solido e senza lacune, come si è visto dai compitini a casa, e partiamo per terminare la vita del boss.

Sulla strada ci fermiamo a fare una pausa rilassante da Nalorakk, in timed event.
Tutti sono talmente concentrati che come il Nessen, ne basta un goccio per togliere il grasso.
Filiamo come le sottilette al forno.
Io dio Orso (sacrilegio!) implode con 5 minuti di anticipo.
Ed ora, incrocio tutto quello che posso incrociare.
Voglio il Mantle of Ill Intent. Lo bramo come da piccolo bramavo il castello di Grey Skull.
Parto incrociando le dita. Tutte e venti.
Poi le braccia. Poi le gambe.
Avrei voluto incrociarmi i peli del culo, ma non li ho più. Un giorno che non avevo niente da fare me li sono strappati.
Prego tutte le divinità da me conosciute, compreso Quetzalcoatl, il dio serpente dell'antica Mesoamerica.

Esce.
Il mio cuore perde un battito.
Lo trovo 2 minuti dopo nella scarpa sinistra.

Sapete, quando si vuole ardentemente una cosa, oltre che rischiare un combustione spontanea, si finisce per ottenerla.
Il problema è che ho desiderato che quell'item uscisse. Non che lo prendessi io.
Lo prende Arenius. Prende quello e non solo, visto che dovrò incularlo per aver rollato più di me.
Tra l'altro ho rollato due, e non posso neanche lamentarmi di aver rollato il minimo.

Non importa. Tra un pull e l'altro, porto Arenius a calci in culo fino alla piattaforma di Jan'Alai.

È il momento della verità.
Iluat dichiara di essere impotente.
Darkravager confida che a Sandral piace prendelo da dietro.
Tholdrek sceglie la penitenza.
È un errore.
Dopo essersi tankato più di mezza piattaforma di dragonhawk in un unico hatch, la penitenza si avvera: disconessioni a catena per lui, wipe a catena per noi.

Il nostro off tank decide che ha da fare, e mentre con un fucile a sale si dirige verso gli uffici della Telecom, prendiamo Ichi come suo sostituto.
Il boss se la vede pessima.
In tre try è tutto finito.
Jan'Alai giace a terra, il corpo segnato dalla macchina da guerra Nessun Dorma che gli è appena passata sopra.

Un grande first kill per noi. Un gran cazzo di loot per me.

martedì 26 agosto 2008

Good Morning Vietnam - 02

Gooooooood Morning Vietnaaam!
Il secondo numero di GMV esce in tiratura supertascabile soprattutto per venire incontro alle vostre capacità mentali.
In seconda istanza per riportarvi notizie sempre fresche (o calde, fate voi).
In terzo luogo perchè in ufficio non c'è un cazzo da fare.
Sono passate poche ore dal day-zero e già una nuova edizione della Gazzetta dello Sfaccendato vede la luce su queste pagine.
Lo sfaccendato sono io, la gazzetta è un incrocio fra una gazzella e una tetta, le patate dolci brillano se digiti ctrl-alt-canc, e via discorrendo verso infiniti livelli di conoscenza.

Ma lasciamo stare la metafisica quantistica, indossiamo maschera e pinne e tuffiamoci fra mille parole. Da qualche parte, il senso di tutto ciò salterà fuori.

Miss... Miss... Miss...
...cappa l'urina, se pensate che il vostro attuale livello di hit rating possa fungere in qualche modo anche negli incontri di WotLK.
Quei nerd infoiati degli Elitist Jerks si sono già messi al lavoro per calcolare tramite la seconda legge della termodinamica applicata agli sfitzstrafolen, il numero di piede di Arthas. E già che c'erano, anche il cap dell'hit rating al livello 80.
D'accordo, avevano tempo da perdere e hanno fatto i conti per l'ultima build disponibile, la 3.0.1.8714 e quindi può tutto cambiare nel frattempo, ma il risultato dovrebbe avvicinarsi molto, come disse Alfred Nobel a sua moglie, passandogli un candelotto di dinamite da lui inventato inizialmente con lo scopo di smacchiare i panni sporchi di olio.
Trovate tutta la cervellotica discussione in questo thread.

Di seguito, un esaustivo sommario.
RatingLevel 60Level 70Level 80
Expertise(-1% Dodge/Parry)1015.7692327532.78998947
Defense Skill1.52.3653850564.918498039
Resilience2539.4230804481.97497559
Dodge1218.9230785439.34798813
Parry1523.6538467449.18498611
Block57.88461494416.39499474
Hit1015.7692327532.78998947
Spell Hit812.6153850626.23199272
Critical Strike1422.0769233745.90598679
Spell Critical Strike1422.0769233745.90598679
Haste1015.7692327532.78998947
Spell Haste1015.7692327532.78998947

Prima di leggere l'intero articolo munitevi di un secchiello di Moment. Mal di testa assicurato.
Voi ragazze potete trovarlo utile per procurarvi una forte emicrania se non volete fare sesso con il vostro partner. Ma attente.
Conosciamo il vostro segreto.

Giovedì gnocchi
Ricordate la pre-WotLK patch? Ne avete avuto notizia nel precedente numero di Good Morning Vietnam.
Un mio agente sotto copertura di cui non conosco nè nome nè aspetto fisico, ha realizzato un video del più utile (e questo la dice lunga) dei tool che verranno implementati con la nuova patch: il Calendar.
Esaminiamo di seguito il video girato grazie ad una telecamera nascosta nelle mutande della nostra talpa:



Interessante, 'nevvero?
Ora potete smetterla di scrivervi sulla mano che il 5 di ogni mese dovete passare in tintoria.

A volo di piccione
O di pinguino, se potessero volare in modo da vedere dall'alto il nuovo mondo ghiacciato.
In realtà quegli scansafatiche di WoLKWiki non hanno fatto altro che fare un collage di tutte le mappe ufficiali delle varie aree del nuovo continente.
Che è molto più di quello che si può dire che abbia fatto io.
Fateci un salto. Scoprirete che la mappa interattiva di Northrend offre un brivido molto più intenso di un calcio nelle palle. Davvero, ne vale la pena.

lunedì 25 agosto 2008

Good Morning Vietnam - 01

Gooooooood Morning Vietnaaam!
Ecco a voi il nuovo spazio radiofonico per non udenti su Geniothemage!
Rubrica di informazione, novità, gossip e spoiler su World of Warcraft e affini, raccolti in giro per la rete e riportati qui per voi.
Leggetelo trattenendo il respiro, vi lascerà senza fiato.

Funzionerà così: per non tediare troppo i lettori con fantastilioni di articoli in un'unico post, il GMV uscirà in forma tascabile, portandovi ad ogni edizione cinque notizione cinque.
Lasciate un commento con un voto dall'uno al milesettecentotrentadue, a seconda del vostro gradimento. Testiamo questa nuova rubrica e vediamo se lo share ne giustifica l'esistenza.
Buona lettura!

Disclaimer: le notizie il cui titolo appare in rosso (Titolo) contengono spoiler che potreste non voler leggere. Saltate in tronco e non pensateci più. A volte è meglio non sapere.

Adotta un piccolo draghetto cinese
In occasione delle Olimpiadi di Pechino 2008, i simpatici e mai banali sviluppatori di World of Warcraft, hanno implementanto un nuovo minipet: Gold Medallion.
Usando questo oggetto viene summonato un piccolo draghetto cinese dalla palese inutilità, tranne per l'abilità di scatenare un attacco epilettico nel caso un soggetto suscettibile dovesse posare lo sguardo su tale aberrazione.
Avete una possibilità stimata attorno allo 0% di ottenerlo vincendo un qualsiasi battleground a qualsiasi livello.
Riceverete comunque come premio di consolazione con una probabilità del 100% il simpatico Competitor's Tabard, utile per pulire dai vostri stivali gli escrementi dei tanti grifoni in circolazione nelle Outland.

Mamma li turchi!
Avete nostalgia dei bei vecchi tempi in cui con il lancio di Naxxramas le maggiori città di Azeroth erano state assediate da orde di non morti?
Beh, con l'uscita della Wrath of the Lich King potrete ritrovarvi un ghoul nel vostro letto dell'inn di Stormwind.
Speculando sul big event, la starting quest che dovrebbe dare vita alla massiccia migrazione di forze a Northrend, WoW Insider scopre interessanti spunti di riflessione.

Se vi fermate un attimo e leggete quello che Garrosh Hellscream, alla Warsong Hold nella Borean Tundra ha da dirvi, coglierete il primo indizio:
"The razing of Orgrimmar was not just an attack against orcs, it was an affront to the Horde. An assault against our very existence!
The Lich King sought to sow the seeds of fear.
This....
This is the result of Arthas's campaign.
The Horde fears nothing..."

Il secondo indizio ve lo fornisce High Overlord Saurfang:
"Fear has always been our greatest weapon. Entire wars have been won and lost upon the shifting shoulders of trepidation and doubt. So how, then, does one fight an enemy that knows no fear?
We do not just fight the Scourge in Northrend, we fight to gain control of our senses before they tear us apart..."

Mettete assieme i pezzi del puzzle, e avrete un'idea di quello che potrebbe scatenare la guerra contro il Lich King.
No, non si tratta dell'aumento del costo della benzina per gli zeppelin, ma di una massiccia invasione di scourge ad Azeroth!
Preparate i paletti di frassino e le freccie infuocate.

Rhino
Una delle chicche migliori che possa giungere alle orecchie di un hunter riguardo alla WotLK, è quella degli special pet tamabili grazie ad un nuovo talento dell'albero Beast Mastery, chiamato appunto Beast Mastery.
E un pet esotico che decisamente non passa inosservato è il Rhino.
Tamarlo risulterà una sofferenza come quando ti accorgi che il rinoceronte che hai sposato non ti ama più perchè quando fate l'amore non ti guarda neglio occhi, ma ne varrà la pena.
È enorme, molto probabilmente è incazzato, e di sicuro usa il suo pene per impalare i nemici.
Potete vederne uno all'opera (un Rhino, non il suo pene) in questo video:



L'abilità che lo rende consigliabile nell'uso dell'intimidazione dei debitori o nella antica arte di macinare sassi con i denti è Blood of the Rhino, che dà al già massiccio pet un bonus di +4% alla stamina e un bonus all'healing alle cure verso il vostro pet di un +40%!
Una parola per descriverlo: Eterno.

Un piccolo assaggio
Come per la precedente espansione la Blizzard ha deciso di implementare alcune delle chicche della WotLK prima dell'uscita dell'espansione stessa.
Tra l'altro queste chicche saranno a breve presenti nei PTR, perciò la patch arriverà presto.
Saranno due boiate per farci stare buoni?
O saranno novità succulenti da farci sbavare sulla tastiera?
Siccome sono buono ve lo dico prima della pubblicità:
  • Nuove spell e talenti delle classi
  • Il porto di Stormwind
  • Barbieri nelle capitali
  • Nuove torri per zeppelin ad Orgrimmar e Tirisfal Glades
  • Due nuove arene
  • Un Guild Calendar interno
  • Rivisitazione delle skill dei pet dell'Hunter
  • La nuova professione: inscription
State sbavando o volevate dire qualcosa a proposito dei cani da slitta?

Phasing
Gli sviluppatori della Blizzard, dopo il conseguimento del diploma di scuola elementare, hanno capito che se un giocatore salva un villaggio da un mostro famelico che abita nelle vicinanze, il ritorno di quel mostro dovuto al respawn per gli altri player, risulta quanto meno insolito, in un'ottica di realismo.
E così si sono inventati una parolina da programmatori, il Phasing, per spiegare qualla tecnica con la quale se un player esegue un'azione che porta ad un cambiamento dell'environement che lo circonda, quel cambiamento sarà visibile solo a lui, e non agli altri player.
Così, salvando il villaggio dal mostro, noi vedremo gli abitanti tornare a vivere felici nelle loro case, mentre un altro player che non dovesse aver completato la quest, li vedrà ancora terrorizzati e sconvolti.
Saremo tutte delle piccole istanze, collegate tra loro.
D'altra parte si sa, nessun uomo è un'isola.
Tranne Giampiero Galeazzi.

Cazzo dici? Però, quasi quasi...

Fa sempre piacere ricevere commenti sui post, significa che la gente è interessata.
Se poi è interessata a veder crescere ed evolvere il tuo blog è ancora meglio.

JabbaTheHut, con la delicatezza di un pianeta che collide con un altro pianeta, vuole senz'altro il bene (o il pene?) della comunità Geniense, e lo esprime commentando il post Lista della spesa:
"incomincia a scrivere qualcosa di nuovo... è sempre la stessa lagna Genio... ma sempre divertente.."

Purtroppo, nella sua immensità e varietà, WoW è un mondo in cui le azioni compiute tendono a ripetersi, allo stesso modo in cui Tiziano Ferro si ostina a infliggere il flagello della sua musica all'umanità, come dimostrato nel post La nuda e cruda verità. La reply viene di conseguenza:
"Anche WoW è sempre la stessa lagna... ma sempre divertente...
È il destino a cui andiamo incontro noi grandi autori che dobbiamo soddisfare un pubblico sempre più smaliziato ed esigente :P
Da domani rubrica di cucina i giorni pari, rubrica sul sesso i giorni dispari, pesce il venerdì."

È nato come una battuta di spirito, si evolverà in qualcosa di terribilmente reale.
Abbiamo sfondato la soglia dei 1000 visitatori unici, abbiamo una piccola cerchia di fedelissimi che ogni giorno vengono a dare una sbirciata per vedere se c'è un nuovo post.
Ora abbiamo anche gente che chiede di più.

È giunto il momento di aggiungere (e non cambiare) nuove rubriche e luoghi di approfondimento al nostro contenitore di stronzate.
Rimanete collegati per scoprire di che morte dovrete morire.
A breve (ma non troppo) la soluzione dell'enigma.

Nel frattempo si accettano scommesse.
Sulla destra da qualche parte troverete un sondaggio. Potete esprimere anche più di una preferenza. Lo lascerò aperto per un bel po', in modo da cogliere eventuali variazioni di trend.

Nel frattempo qualcosa salterà fuori. Sarà un coniglio dal cilindro? O un criceto dal culo? Sta a voi deciderlo.
Votate numerosi, lasciate un commento o una richiesta...
Le esaminerò una per una prima di cestinarle.

Lista della spesa

Sono così eccitato per il countdown all'uscita della WotLK che mi porto sempre dietro uno o due cambi di mutande pulite.

Raccolgo tutte le informazioni disponibili.
Guardo video, leggo articoli, spio dai buchi delle serrature durante le riunioni dello staff Blizzard...
Ma soprattutto pianifico la crescita dei miei personaggi.

Facciamo un rapido resoconto di dove ognuno di essi si trova e dove è necessario che venga portato nel giro di un paio di mesi.

Genio è al Billionaire, circondato da fighe imperiali. È arrivato in elicottero e partirà con lo yacht privato. Dovrà affrontare un viaggio spirituale e riscoprire le sue umili radici per poter affrontare il momento in cui tornerà a far parte dei comuni mortali.

Joseki passa il suo tempo ad ubriacarsi in un pub buio e fumoso, insensibile ai rimproveri di chi gli intima di darsi uno scossone. Dovrà rimboccarsi le maniche per dare un contributo importante alle persone che gli stanno attorno.

Minù vive in uno scantinato. Uno di quei posti con le lettere sul civico al posto dei numeri. Ha un doppio lavoro e sta dando tutta sè stessa (sì, proprio tutta) per emergere dal suo buco ed entrare a far parte della gente che conta.
Metaforicamente.

Realmente:
Genio è gearato abbastanza bene da poter fare il salto di qualità prima dell'uscita della WotLK. Ha JC cappato al 380 e Tailoring cappato al 375. Se la tira e se la mena come pochi, ma la verità è che alcuni pezzi potrebbe sostituirli con altri migliori anche senza fare il salto di qualità. Basterebbe farsi un po' il culo per raccimolare qualche centinaio di badge. Io piuttosto di farmi il culo, lo vendo. Qualcuno è interessato?
Cose da fare: grattarsi.

Joseki ha un gear di tipo raid entry-level. Per dirla con tatto. Per dirla con un calcio sui denti, è un povero pivello. Ed è anche un incompreso. Il suo gear da healer di qualità bancarelle gli permette di comportarsi bene anche al secondo piano di Karazhan solo perchè il suo proprietario ha una mente poliedrica e fulminea. Il suo gear alternativo da dps enhancement spacca i culi con un grissino, ma rimane appeso al chiodo perchè si sa, gli healer sono come le ragazze ad una festa per single. Sono poche e ce l'hanno solo loro.
Herbalism è cappato al 375, da quel tossico che è. Alchemy è qualche punto sotto, giusto per fare le pozioni di mana e vita e qualche elixir utile.
Cose da fare: raccogliere migliaia di erbe per cappare alchemy. Raidare e farmare badge per far su un equip da healer che resista fino alle prime instance con drop interessanti, mentre livella con la spec enhancement. Suicidarsi.

Minù ha ancora molto da imparare. Ai tempi della pre-TBC i mob chiedevano asilo politico ai GM della Blizzard quando arrivava. Ora gira con un carrettino nel quale mette i suoi pochi e logori stracci quando viaggia per mendicare da una città all'altra. Ha droppato engineering per livellare enchanting. Sta anche livellando mining per supplire quella prima donna di Genio con i minerali necessari al futuro livellamento di JC. Ci mette tutta la buona volontà, ma la strada è ancora lunga.
Cose da fare: livellare dal 64 al 70. Cappare mining. Vendere la madre per cappare enchanting. Assoldare un membro della mafia russa per raggiungere in un paio di mesi questi obiettivi. Scappare a Cuba per non dover rendere il favore. Simulare la propria morte per combustione spontanea in seguito ad una gara di scoregge con l'accendino per far perdere le proprie tracce.

Sono un sacco di cose da fare. Ma grazie ai piedi imburrati, al mio amico Dimitri, e a chi vorrà comprare il mio culo, ce la farò. Spero che qualcuno venga a trovarmi fra un paio di mesi nella mia comoda ed accogliente cella di isolamento nel manicomio di Venezia.

venerdì 22 agosto 2008

Casa dolce casa

Alla fine della giornata uno sale in macchina, in autobus, sul tram, sui pattini... e torna a casa.
Infila le chiavi nella serratura, apre l'uscio e lo accoglie l'odore stantio di centinaia di anni di incuria. Il suo fido cane spettrale gli si fa incontro festoso.
Poi si toglie le scarpe e un maggiordomo tutt'ossa gli porta le pantofole e lo fa accomodare nella sala dei banchetti.
Un maître effemminato si occupa della cena, finita la quale ci si può ritirare in biblioteca con un bicchiere di wisky per ascoltare le storie del vecchio zio Aran...

Karazhan ti dà queste sensazioni dopo che ci sei stato una cinquantina di volte.
È casa tua.
Conosci ogni scarpia, ogni venatura dei marmi, ogni segreto di ogni ospite della torre.
E ne approfitti per portarti a casa dei loot.

Però, visto che la dea della fortuna, oltre che bendata è anche stronza, gli unici loot che ti porti a casa sono quelli per l'off-spec, per la spec dps Enhancement di Joseki.
Sono meglio equippato per far danni che per curare.
Sono anche meglio equippato sul culo che sui pettorali, ma questa è una cosa che non si può risolvere con i drop.
In tutta la serata ho preso tre loot. Mi serviranno solo per iniziare a questare a Northrend, e solo per un paio d'ore, perchè poi li cambierò con un naso da pagliaccio, una parrucca verde, un pollo finto di gomma. E avranno delle stat più potenti di quelle degli epici che posso indossare ora.

Ma andiamo con ordine. Il mio caro e vecchio amico Ichi, alle 20.30, prende la sua minuscola incudine, estrae il suo minuscolo martelletto, e comincia a spaccare i maroni in guild chat.
Ichi: "Andiamo da Aran? Andiamo da Aran? Andiamo da Aran? Andiamo da Aran? Andiamo da Aran? Andiamo da Aran? Andiamo da Aran? Andiamo da A..."
Thun: "Sìììì cazzo sììì!!!!"
Ichi: "Grazie".
Thun: "Era uno scherzo, non abbiamo abbastanza gente per le interruzioni".
Ichi: "Buahhhh :,-( Io voio Araaaaaaan!!"

Il programma è un classico Terestian - Chess - Prince.
E come quando di notte ti scappa una pisciata universale e devi raggiungere il bagno al buio, posso muovermi a Karazhan ad occhi chiusi.
E non sbatto neanche il mignolino del piede nudo contro lo spigolo della porta.

Organizzati ed efficenti, killiamo i boss in uno o due try nel caso di Prince. Cinque minuti per affrontare il boss, mezz'ora per riuscire ad avere i blessing giusti dai paladini.
Ichi esce dal coma dopo il primo pull e da là in poi buffa puntualmente ed efficacemente.
L'altro paladino, Imanwins*, si guarda intorno spaesato. Dice che i blessing glieli ha mangiati il cane. Poi Thun lo perquisisce e glieli trova addosso, infilati nelle mutande.
"Non ti servirà questa roba, Iman. Prova col viagra. Dura più di cinque minuti."

Finalmente buffato dagli zoccoli alle corna, affrontiamo anche Nightbane.
Ci vuole più tempo a lootarlo che a killarlo, e la serata è conclusa.

Spengo le luci, chiudo a chiave la porta di casa, ed esco nella notte sotto le stelle.


* Altra new entry, paladino dps. È talmente sicuro delle sue capacità che il suo prossimo pg si chiamerà Imanloses.

mercoledì 20 agosto 2008

Applicazioni del Paradosso di Murphy

È una giornata inutile. È anche una settimana inutile, qua a lavoro, il 20 di agosto.
Non c'è niente da fare. L'unica cosa che avevo in scaletta era di scaccolarmi, ma l'ho già fatto in macchina mentre venivo in ufficio quindi...

I telefoni non squillano, le mail non arrivano, le palle rimangono intatte... L'unico modo per movimentare la situazione è andare a fare un goccio d'acqua in bagno ogni 10 minuti.
Ora però è occupato, quindi mi toccherà passare il tempo in un altro modo, per esempio raccontandovi del mio primo incontro con Jan'Alai, ieri sera.

Era una nottata fresca, la luna brillava nel cielo e c'era quell'aria frizzantina dei primi giorni di settembre, fuori stagione.
Come primo raid dopo la pausa estiva l'inizio non è dei più promettenti: Thráin ed Eldehwen sono rimasti bloccati nello studio di uno dei tanti medici megalomani e schizzofrenici stile Dottor House che sono spuntati fuori dai loro buchi da quando è uscita la serie tv.
Riusciamo in ogni modo a tirare su un gruppetto decente. Sarà il banco di prova per il nostro nuovo Tankadin Ichi*.

L'orso Yogi e il polletto Amani 10+ sono già stati stirati nel precedente raid. L'autostrada verso il successo è spianata. Gli scout crepano come i muri di una casa d'argilla, i mob degli altri pull hanno già un piede nella fossa mortuaria, e uno nella fossa biologica.
Ma non siamo perfetti. A parte me, ovviamente.
All'ultimo pull veniamo distratti da un venditore ambulante, così l'Amani Defender riesce a liberare dallo Sheep i due caster. Wipe.

Dopo un paio di scene alla Benny Hill con gli scout respawnati, riusciamo a fronteggiare Jan'Alai.
La tattica non è delle più complicate: scaglionarsi lungo il perimetro della piattaforma, scoglionarsi per tirare giù un 8-10 Dragonhawk per volta, evitare le uova esplosive.

Ora: abbiamo tutti presente cosa recita la Legge di Murphy?
Vi rinfresco la memoria.
Dice: Se qualcosa può andare storto, lo farà.
Esiste anche un corollario: Se una fetta di pane imburrata cade verso il pavimento, la faccia che toccherà terra sarà quella imburrata.
Ed ora passiamo al nocciolo del problema.
Il Paradosso di Murphy, che recita: Se si lega alla schiena di un gatto una fetta di pane imburrata, con la faccia imburrata verso l'alto, e si lascia cadere il gatto da un paio di metri d'altezza, si verificherà il seguente effetto: il gatto non può cadere a terra con le zampe perchè la faccia imburrata non toccherebbe il suolo, e la faccia imburrata non può toccare il suolo perchè il gatto non cadrebbe a terra con le zampe.
Si crea perciò un paradosso spazio-temporale, i flussi si incrociano, e ciò porta a conseguenze nefaste.

Il primo try va benone: Jan'Alai al 35% hatcha un po troppi Dragonhawk e wipe, ma è la prima volta.
Poi si verifica il paradosso di Murphy applicato a WoW: Un paladino retribution non perderà mai aggro sui bersagli multipli. Un mago che fa AoE ruberà sempre l'aggro. Se entrambi sono presenti nel raid, si verifica il Paradosso di Murphy applicato a WoW.
Flussi incrociati. Fine della storia.

Facciamo altri 5 try. Non serve a nulla.
Nel primo Thun crepa. Wipe.
Nel secondo il dps è spropositato e Jan'Alai hatcha un'intera piattaforma. Wipe.
Nel terzo Ichi, che doveva tenere i Dragonhawk e l'Hatcher si disconnette. Wipe.
Nel quarto Piniglia, l'healer del gruppo, incappa in quel simpaticissimo bug che ti fa scomparire la texture da sotto i piedi e porta i fps a 4. Wipe.
Nel quinto ancora una volta dps astrale. Buonanotte.

Non male come prima serata, ma un modo per evitare il paradosso dobbiamo trovarlo.
Da domani, prima di entrare a Zul'Aman, ci imburriamo i piedi.


* Tankadin da poco acquisito con una latency cervello-mano di un paio di minuti quando si tratta di fare i blessing, ma dalla gestione dell'aggro impeccabile.

lunedì 18 agosto 2008

La nuda e cruda verità

I primi due giorni di gioco dopo un periodo di stop di tre settimane sono stati crudeli.

Mi aspettavo la dolce carezza della sensazione di relax di un paesaggio che scorre sotto gli zoccoli.
Mi aspettavo l'iniezione di adrenalina che giunge quando ad un soffio dalla morte assesti il colpo di grazia al tuo nemico.
Mi aspettavo il senso di vertigine che dà la soddisfazione di raggiungere un agognato obiettivo.
Mi è arrivato un calcio sulle palle.

La nuda e cruda verità è che ogni scopo, ogni oggetto, ogni risultato: tutto, in WoW, si raggiunge tramite una semplice azione: il farm.

Mi servirò della mia nuova amichetta per portarvi degli esempi.
Dalle nebbie del tempo e della memoria, Pollypocket, la gnoma rogue, è risorta.
L'ho trasferita prima delle vacanze. Quando è approdata su Stormrage il suo nome era PollypoDHEAF. Qualcun'altro si chiamava già come lei.
Ora si chiama Minù. Sì, come la vecchietta col cucchiaino.

Prima di poter riposare nella tomba del 70, devo:
1) Portarla attraverso 10 livelli.
2) Livellare enchanting.
3) Geararla con oggetti da instance.

In altre parole devo:
1) Killare migliaia di mob, raccogliere migliaia di oggetti, macinare migliaia di chilometri, allo scopo di guadagnare punti XP.
2) Killare migliaia di mob, raccogliere migliaia di oggetti, macinare migliaia di chilometri, allo scopo di procurarmi i reagenti.
3) Killare migliaia di mob, raccogliere migliaia di oggetti, macinare migliaia di chilometri, allo scopo di lootare tramite botta di culo o quest, qualche oggetto utile.

Vi sembra divertente? Vi sembra che valga la pena spendere soldi per passare sotto questo calvario?

A me sì, sennò che ci gioco a fare? Mica sono scemo...
La nuda e cruda verità, è che raggiungere lo scopo, l'oggetto, il risultato di turno, ci piace.
Anche se l'unico modo per farlo è farmare.
Almeno tanto quanto odiavamo la matematica, ma esultavamo in preda alla gioia del sollievo quando riuscivamo ad eseguire un sistema di funzioni di secondo grado.

sabato 16 agosto 2008

Il cerchio della vita

È un po' aumentato durante le vacanze, a seguito di numerose e gozzoviglianti abbuffate.
Ma questo è abbastanza scontato.

Un dato invece più interessante, è che sempre (e dico sempre), la storia si ripete.

E quindi, dopo un periodo di pausa di tre settimane, rieccomi qua, davanti al monitor del pc.

Nella mano sinistra tengo la carta prepagata appena acquistata e già scratchata.
In quella destra un paio di forbici.
Il bene contro il male.
La perdizione contro la redenzione.

La scelta ovvia contro il patetico tentativo di una mente corrotta dalla droga digitale.

Inserisco il codice. Clicco "I Agree".
Muoio un po' dentro, nel mio io salutista e mondano, mentre il mio io nerd e ludico esulta per l'ennesima volta.

Lunedì il primo raid post-ferie.
Devo andare a comprare le rotelle alla bici.